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C4D_모델링기초_선택 단축키 (Selection)

Loop Selection : U~L 면 / 선 / 점을 U~L로 선택한 모습 루프 : 원 형태로 서로 연결된 것으로 포인트나 엣지, 폴리곤 등의 엘리먼트들이 루프 형태로 연결된 것 Ring Selection : U~B 면 / 선 / 점을 U~B로 선택한 모습 U~L과 같지만, 가로가 아닌 세로기준으로 선택됨 Outline Selection : U~Q 선택된 폴리곤들의 아웃라인을 이루는 엣지들을 선택 Fill Selection : U~F 기존의 닫혀진 엣지 선택을 이용해서 폴리곤을 선택 Path Selection : U~M 포인트, 엣지 그리고 폴리곤 모드에서 작동 원하는 부분에 실제로 그림을 그리는 것과 같은 방법으로 인터랙티브하게 폴리곤 엣지 도는 포인트들을 선택할 수 있음 루프 선택 기능과 유사합니..

C4D 2021.01.09

C4D_R23_모델링기초_제네레이터01

Exclude icon Extrude 돌출 오브젝트Lathe 회전 오브젝트Loft 로프트 오브젝트Sweep 스윕 오브젝트Spline Mask 스플라인 마스크Vectorizer 백터화 스플라인 1. Exclude Object (돌출 오브젝트)- 01. 기능스플라인을 돌출시켜 3차원 오브젝트를 만들어 줌 3. Spline Mask (스플라인 마스크)-01. 기능스플라인의 형상을 잘라내고 합치는 등의 처리2개 이상의 종속되는 스프라인 오브젝트에 의해서 만들어짐 타겟 스플라인은 항상 스플라인 마스크 오브젝트 아래의 첫번째 스플라인(상단 스플라인이 최종적으로 남는 선의 기준) 02. Lathe Object (회전 넙스 오브젝트)제네레이터 오브젝트의 로컬 축의 Y축을 기준으로 스플라인을 회전시켜서 회전체 오브젝트를..

C4D 2020.12.30